跟前幾作一樣售價700日元,買不了吃虧買不了上當(dāng),預(yù)計4月推出中文版。
iOS請自行找國服以外賬號購買,Android你們各顯神通吧……
本作回歸開羅初心,難度主要在抓準(zhǔn)時間換東西和搭配相性上,除此之外按部就班跟著提示來即可。
貨架全部如圖朝玩家方向擺,貨架背后擺各種增加購買欲的設(shè)施。一周目員工能力尚不到位,地上經(jīng)常出垃圾,垃圾多了客人就會嫌臟不進店,需要玩家手動點擊垃圾掃掉它。如果背對背擺貨架的話會有大量垃圾留在視野盲區(qū)里,這樣高等級客人永遠都會嫌臟不進店。
擺設(shè)時不需刻意空格,貨架非靠墻一側(cè)自動計算為可行走空間。
注意本作暫時有個bug:雖然開局可以兩張地圖二選一,但如果選第二張圖開局有可能導(dǎo)致一輩子都拿不到冷凍柜,建議規(guī)避。
來便利店的客人都有對店里的要求和心儀商品,達成要求則變成常客,買到心儀商品后開放裝備欄,可以裝備各種道具,同時提高顧客所持金錢和來店頻率。每位顧客變成??秃箢櫩兔麊文抢飼幸粋€連連看小游戲,送大量的道具和燈泡點數(shù),堪稱前期命脈。
但一周目開局時不用追求常客,達到目標(biāo)做完任務(wù)就走(任務(wù)一定要做完)。這游戲設(shè)計的你就不可能開完所有客層再去下一關(guān),早走反而效率更高。
每張地圖會開放1-3種商品供玩家開發(fā),同時提供自動和手動兩種補貨模式。
補貨模式一定選自動,本日銷售量+50就可以。
一周目的話請盡可能早的開發(fā)藥品,給顧客裝備藥品可以大幅降低4-7關(guān)的攻略難度;到達第七關(guān)后使勁開發(fā)幻想商品,可以大幅降低稀有客人的難度。
每滿足三位客人可以兌換一次獎勵品,建議先換特殊商品,再換更多店員,其他都沒什么用。
本作前期缺錢后期缺燈泡,不配合每天的行業(yè)狀況二周目都會很艱難。
簡單來說游戲內(nèi)分成五種行業(yè)狀況:大蕭條、不景氣、普通、好景氣、泡沫經(jīng)濟,每天更新1-2次。玩家最好每天關(guān)注一下行業(yè)狀況,主要把握住兩種情況:泡沫經(jīng)濟和不景氣(大蕭條非常難出)。
泡沫經(jīng)濟的作用是所有道具效果兩倍,請把手里所有道具留到泡沫經(jīng)濟的時候一起往外砸。
金錢和燈泡的兌換是隨行就市的,簡單說一定要在不景氣和大蕭條的時候兌換燈泡,不景氣可以換1.5倍(1勛章=9燈泡),大蕭條2倍(12燈泡)。勛章和金錢后期都是無限賺的,一旦刷出不景氣和大蕭條,不要猶豫,全砸下去換,開完所有商品需要大概3w燈泡。道具不要用燈泡換,連連看送的前期夠用,后邊店員能力上來之后也會有大量道具。
開局后盡早招募店員,招募后立刻到店員一覽里調(diào)整發(fā)育模式
個人建議先堆速度,堆到100以上再全點接待,堆到100以上再點體力……三項都到達100之后再按照接待→速度→體力的順序發(fā)育。第一關(guān)通過后會有猩猩來提供訓(xùn)練店員的服務(wù),先不要練。早期的店員天花板很低,大概在300左右,不如把珍貴的猩猩訓(xùn)練機會留給后來的高能力店員。
速度和體力顧名思義,待客高可以從客人處拿到大量燈泡和道具。
一周目的話,錢在第15年以前恐怕都比較緊張。
盈利的關(guān)鍵有二:商品等級和商品相性。前期一定要管好自己的雙手等待泡沫經(jīng)濟,除了食品道具之外別的都不要用,只給食品砸等級,在泡沫經(jīng)濟來臨前只參加食品比賽。臉不是太黑的話一般到第二張圖通關(guān)以前肯定能刷出來一次泡沫經(jīng)濟,全面提高所有商品等級。
萬一臉太黑的話您也可以看著辦……但一周目中前期千萬不要用錢砸等級,千萬不要。
相性可以抄下邊的作業(yè),全部按照最終的特大貨架搭配,空位看著隨便放啥都行,盡量放同類商品有加成。
?。▊?、卡、幻想、飲料和收銀臺商品盡量只放同類,這樣有25%的貨架加成,前期沒那么多商品暫時空著都行)
?。ǚg是我自己翻的,不保證官中翻成啥樣,大家隨機應(yīng)變)黃色一欄是臨時搭配,前期靠這個賺錢,后期沒啥用拆掉就好了。